Всем привет.
В Mount & Blade Warband есть 16 спутников, и это по сути не просто персонажи для фона, а твой второй отряд, который ты собираешь почти как отдельную систему внутри игры. да и кстати они бессмертные.
Каждый из них закрывает свою задачу. Кто-то отвечает за медицину и вытаскивает армию после боёв, кто-то качает инженерию и ускоряет осады, кто-то следит за картой и разведкой, чтобы ты не ловил лишние засады. Есть торговцы, которые помогают с деньгами (но в основном они бесполезны), и бойцы, которых потом можно вообще вывести в лорды.
Главный момент в том, что спутники в Warband это не “беру кого хочу”. Это сборка, от которой реально зависит комфорт всей игры. Скорость передвижения, экономика, осады, выживаемость отряда, развитие королевства, всё завязано на них.

Но к сожалению во второй части игры Bannerlord, данную механику очень сильно упростили, из-за чего я решил вернуться в Warband и поиграв, решил написать такой гайдик.
Если собрать нормально, игра становится проще и стабильнее. Если собрать без понимания, получаешь ссоры, падение морали и постоянный хаос в отряде.
По сути спутники тут это не дополнительная система. Это половина всей игры, просто через персонажей.
В этой статье
Друзья и враги спутников в Mount & Blade: Warband
| Спутник | Конфликты | Поддержка |
|---|---|---|
| Алаен | Низар, Марнид | Ймира |
| Артименнер | Клети, Джеремус | Лезалит |
| Бахештур | Марнид, Катрин | Рольф |
| Борча | Дешави, Клети | Марнид |
| Бундук | Лезалит, Рольф | Катрин |
| Дешави | Борча, Рольф | Клехти |
| Фирентис | Низар, Катрин | Артименнер |
| Джеремус | Артименнер, Мательд | Фирентис |
| Катрин | Бахештур, Фирентис | Бундук |
| Клехти | Артименнер, Борча | Дешави |
| Лезалит | Бундук, Ймира | Артименнер |
| Марнид | Алаен, Бахештур | Борча |
| Мательд | Джеремус, Ймира | Низар |
| Низар | Алаен, Фирентис | Мательд |
| Рольф | Бундук, Дешави | Бахештур |
| Ймира | Лезалит, Мательд | Алаен |
Как мы видим Рольф и Низар — самые проблемные спутники, часто ломают стабильную пати, так-же каждый спутник имеет одного друга и двух «врагов» если можно так выразиться. Конфликты почти всегда жёсткие, спутники могут уйти из отряда. Так-же есть небольшие конфликты, если вы кого-то отправляете в роли посла, но так как они незначительные, я записывать сюда не стану.

Сбалансированные отряды
На вики по игре, я нашел данную табличку, так что если хотите, можете использовать.
| Группы из пяти спутников | Артименнер Борча Лезалит Мательд Рольф | Бундук Дешави Джеремус Имира Клети |
|---|---|---|
| Группы из трёх спутников | Алаен Бахештур Фирентис | Катрин Марнид Низар |
Из данной таблицы можно взять одну группу из пяти спутников и одну с тремя, тем самым вы получите восемь спутников без конфликтов.
Ниже будет пати составленные мной, так что можете попробовать использовать эти пати, если вам они нравятся больше.
| Спутник | Роль |
|---|---|
| Джеремус | Врач (Хирургия, Лечение, Перевязка) |
| Дешави | Разведчик (Поиск пути, Следопытство, Зоркость) |
| Имира | Инженер + Обучение |
| Клети | Сбор трофеев |
| Алайен | Боец |
| Бахештур | Боец |
| Фирентис | Боец |
| Бундук | Боец |
Моя любимая пати персонажей из-за связки Джеремуса + Фирентиса. Не знаю почему, но эта двоица мне всегда нравится.
Эта восьмерка как по мне сбалансированная. В ней нет конфликтов, каждый спутник закрывает свою роль, а боевой потенциал остается очень высоким. Ну и главное есть Джеремус.
| Спутник | Роль |
|---|---|
| Артименнер | Инженер |
| Борча | Разведчик |
| Катрин | Торговец |
| Лезалит | Обучение |
| Марнид | Добытчик |
| Мательд | Врач |
| Низар | Боец |
| Рольф | Боец |
Вторая восьмерка тоже полностью бесконфликтная, но по стилю игры она отличается от первой. Здесь больше спутников с высоким Интеллектом, поэтому из них проще сделать специалистов.
Так-же здесь много таких спутников, мягко говоря скользких, поэтому я предпочитаю первую 8-ку.
Среди этих двух мало знатных персонажей, так что ниже я приведу таблицу всех знатных персонажей, если вы хотите начать захватывать Кальрадию и попробовать спутникам давать наделы и делать их лордами, то вот список всех знатных персонажей.
| Спутник |
|---|
| Алаен |
| Бахештур |
| Фирентис |
| Лезалит |
| Мательд |
| Рольф |
Я считаю, что делать спутников лордами интересная и прикольная механика, но как по мне не шибко необходимая, если вы хотите основать свое государство. Но ради интереса можно попробовать.

Заключение
Если коротко, спутники в Warband это не опция и не приятное дополнение, а основа всей твоей игры после первых часов. От того, кого ты берёшь и как их качаешь, зависит вообще всё, от денег и скорости на карте до того, насколько легко ты будешь брать замки и держать армию в порядке.
И если сначала кажется, что это просто набор NPC, то позже становится понятно, что без нормальной связки спутников игра разваливается на неудобные куски. А с правильной сборкой наоборот начинает раскрываться так, как она и задумывалась.